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本开发团队至2012年4月成立后,获得业内数家公司投资,是一家面向医疗、电商、金融、泛娱乐行业提供推广产品定制的技术公司。核心团队来自全国各地,在互联网媒体、搜索引擎推广方面有良好的技术基础,为多家向医疗、娱乐等大公司提供过数十款产品定制,在开发、以及搜索引擎收录方面拥有大量的实验数据报告,综合各种实践,实现企业、团队轻量级入门推广工作。

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  艾米丽·罗杰斯在《任天堂世界报告》上发表的一篇文章暗示,任天堂最早可能在今年发布与VR相关的公告。这些信息据称来自“多个来源”,罗杰斯接着说,“少量、精选的传统第一软件”如何可能在“不远的将来”获得VR支持。

  GoNintendo更是火上浇油,透露了一个“非常可信的消息来源”是如何说VR支持这个开关的,事实上,任天堂Labo将会是第一批支持它的游戏之一。目前,还没有关于这个传说中的Labo套件将包含什么或它将被命名的细节。

  去年10月,在西雅图的Geekwire峰会上,任天堂的美国总裁兼首席运营官Reggie Fils- Aime解释了任天堂是如何尝试vr技术的,但他表示,要想获得批准,VR必须要有趣。

  “这是我们不断思考和尝试的东西。对于虚拟现实,我们已经说过:它是我们正在关注的技术,但最终它必须是有趣的。这是我们的使命,也是我们比任何人都做得更好的地方。

  虽然当时他没有什么可宣布的,但Reggie确实提到过VR是一种技术,任天堂将来会继续尝试这项技术。

  正如《任天堂世界报告》所指出的,任天堂一直在考虑将VR带入Switch。 去年8月,数据挖掘者发现隐藏在Switch系统固件中的分屏“VR模式”,2016年,据报道,为了增强其VR功能,这款混合设备被推迟。 同年,该公司还为一款头戴式显示器申请了专利。就在上个月,有消息称,任天堂将作为一家名为VRM财团(VRM Consortium)的日本合资企业的观察员参与其中。

  2019-04-17 01:14:42

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